3D Character Art Mastery – Learn Squared with Antonio Esparza

  • New Members: Please upload a real, clear, and professional profile photo and resubmit your request. Repeated violations may lead to account suspension. For detailed guidelines, please review our rules here: CGPeers Rules & Essential Guidelines.


undercover

Senior Member
CG-Moderator
Premium Member
Trusted Seller
Trusted Uploader
Malware Free Provider
Oct 23, 2024
1,668
20
579
152,580
29
Dubai
cgpeers.in
Learn Squared - 3D Character Art with Antonio Esparza.webp

3D Character Art Mastery – Learn Squared with Antonio Esparza

Master high-end character creation from concept to render with Antonio Esparza’s AAA-level production workflow, tailored for aspiring professionals and seasoned artists alike.



What is the 3D Character Art Course by Antonio Esparza
This comprehensive character design course by Antonio Esparza on Learn Squared is built around real-world AAA production standards. It walks you through the complete pipeline of 3D character creation — from early ideation and concept refinement to sculpting, texturing, and final render. Designed to help you develop the skills required in modern game and cinematic pipelines, this course focuses on professional practices, industry tools, and personal creative expression. Whether you're working toward a studio job or developing an independent project, it equips you with an end-to-end workflow for detailed, believable character creation.



Why Learn Character Art from Antonio Esparza
Antonio Esparza brings years of production experience from top-tier studios to this step-by-step learning experience. His approach emphasizes not just technique, but also artistic thinking and design sensibility — skills that separate hobbyists from professional-level artists. You'll gain insight into efficient sculpting techniques, realistic texturing, clothing and accessories design, and how to prepare your work for final presentation. The course demystifies common bottlenecks like UV mapping, hair generation, and rendering for portfolios or showreels, making it ideal for those seeking to advance their career in games, film, or digital collectibles.



Core Features of the Character Art Course
• Complete production pipeline — from sketch blockout to cinematic render
• High-poly sculpting using ZBrush with anatomical accuracy
• Marvelous Designer and Blender techniques for clothing and accessories
• PBR texturing with Substance Painter and final lookdev in Marmoset or Blender
• Customizing character expression, posture, and detailing for realism
• Haircard techniques and shader optimization
• Portfolio development tips and render presentation strategies
• Modular learning with pre-recorded VODs and downloadable content



How to Maximize Your Progress in This Course
Before starting, ensure a working knowledge of ZBrush, Substance Painter, and a preferred 3D rendering suite. Follow the course in order, taking the time to replicate each step with your own character. Keep a folder of reference images — real-life anatomy, clothing folds, skin details, and materials — to build visual consistency. Don’t rush sculpting stages; refine the base mesh thoroughly before detailing. Focus on clean topology, good UVs, and efficient texture painting to optimize final output. Post your results regularly in communities or forums for constructive feedback.



Professional Insight for Aspiring Character Artists
• Think like a storyteller — your character design should convey history, purpose, and emotion
• Prioritize silhouette and proportion before moving to detail
• Use real-world texture maps and scan references to add credibility
• Render in context — lighting, posture, and expression complete the presentation
• Keep your files clean and organized, mimicking real production-ready workflows



Conclusion: From Concept to Cinematic Render
The **3D Character Art Course by Antonio Esparza** on Learn Squared is a powerful resource for those committed to mastering character creation at a professional level. From sculpt to shader, you'll gain full control over every aspect of the 3D process. Ideal for building job-ready portfolios or preparing characters for game or film use, this course delivers value through depth, clarity, and practical execution. If you're serious about entering the creative industry or refining your current workflow, this training is a top-tier investment in your artistic journey.






Legal Disclaimer: cgpeers.in is an independent educational platform providing informational content shared by its global user community. We DO NOT host, store, promote, or distribute any copyrighted material, illegal downloads, or pirated content. Responsibility for all uploaded content lies solely with the individual user who submitted it. By accessing this website, you agree that you are doing so at your own risk. CGPeers.in, its owners, administrators, hosting providers, and domain registrars assume no liability for any legal claims, damages, or actions arising from third-party user submissions or external links. cgpeers.in operates under strict compliance with international copyright laws, including the Digital Millennium Copyright Act DMCA. For any copyright concerns, please file an official complaint via our DMCA Policy. We respect original creators and encourage all users to support legal, official products and avoid unauthorized use of intellectual property. CGPeers.in is committed to compliance with Google AdSense policies by maintaining a high quality policy friendly environment focused on education, creativity, and industry knowledge.






 
Last edited:
View attachment 607

Learn Squared – 3D Character Art with Antonio Esparza





🎨 Elevate Your Character Art to Studio Standards
The 3D Character Art Course by Antonio Esparza on Learn Squared is a complete guide to creating high-end characters for games, films, and animation. Whether you’re a beginner artist or a seasoned sculptor, this course offers a full pipeline overview, blending creativity with production-grade tools to bring your characters to life with cinematic quality.



📦 What You’ll Learn

✔ Sculpting characters from scratch in ZBrush
✔ Creating stylized and realistic anatomy
✔ Hard surface modeling for armor & props
✔ UV unwrapping and topology cleanup
✔ Texturing using Substance Painter
✔ Creating PBR materials for real-time engines
✔ Rendering with Marmoset Toolbag & Blender
✔ Production tips for portfolio-ready projects



🎯 Why This Course Is a Game-Changer

✔ Taught by Antonio Esparza (AAA artist at Blizzard, Riot, & more)
✔ Covers full workflow from blockout to final render
✔ Learn how pros approach detail, silhouette, and storytelling
✔ Includes source files, brush packs, and exclusive reference
✔ Real-world techniques used in the gaming industry
✔ Insight into both stylized and realistic pipelines



👤 Ideal For:

✔ 3D Character Artists (beginner to advanced)
✔ Game & Film Modelers
✔ Digital Sculptors and ZBrush learners
✔ Portfolio builders aiming for industry jobs
✔ Artists transitioning to AAA-level workflows



🛠️ Software & Tools Used

✔ ZBrush
✔ Maya / Blender (for modeling & retopology)
✔ Substance Painter
✔ Marmoset Toolbag
✔ Photoshop (for texture polish & presentation)
✔ Learn Squared learning platform







Legal Disclaimer: CGPeers.in is an independent educational platform providing informational content shared by its global user community. We DO NOT host, store, promote, or distribute any copyrighted material, illegal downloads, or pirated content. Responsibility for all uploaded content lies solely with the individual user who submitted it.

By accessing this website, you agree that you are doing so at your own risk. CGPeers.in, its owners, administrators, hosting providers, and domain registrars assume no liability for any legal claims, damages, or actions arising from third-party user submissions or external links.

CGPeers.in operates under strict compliance with international copyright laws, including the Digital Millennium Copyright Act (DMCA). For any copyright concerns, please file an official complaint via our DMCA Policy. We respect original creators and encourage all users to support legal, official products and avoid unauthorized use of intellectual property. CGPeers.in is committed to compliance with Google AdSense policies by maintaining a high-quality, policy-friendly environment focused on education, creativity, and industry knowledge.









Thank you very much I was looking for this for a long time finally I found it 😍🌹👌
 
View attachment 607

Học Squared – Nghệ thuật nhân vật 3D với Antonio Esparza





🎨 Nâng cao nghệ thuật nhân vật của bạn lên tiêu chuẩn của Studio
Khóa học Nghệ thuật nhân vật 3D của Antonio Esparza trên Learn Squared là hướng dẫn đầy đủ để tạo ra các nhân vật cao cấp cho trò chơi, phim và hoạt hình. Cho dù bạn là một nghệ sĩ mới vào nghề hay một nhà điêu khắc dày dạn kinh nghiệm, khóa học này cung cấp tổng quan về quy trình đầy đủ, kết hợp sự sáng tạo với các công cụ cấp sản xuất để đưa các nhân vật của bạn trở nên sống động với chất lượng điện ảnh.



📦 Những gì bạn sẽ học được

✔ Tạo hình nhân vật từ đầu trong ZBrush
✔ Tạo ra giải phẫu cách điệu và chân thực
✔ Mô hình bề mặt cứng cho áo giáp và đạo cụ
✔ Tháo gỡ UV và dọn dẹp cấu trúc
✔ Tạo kết cấu bằng Substance Painter
✔ Tạo vật liệu PBR cho động cơ thời gian thực
✔ Kết xuất bằng Marmoset Toolbag & Blender
✔ Mẹo sản xuất cho các dự án đã sẵn sàng cho danh mục đầu tư



🎯 Tại sao khóa học này lại là một bước ngoặt

✔ Được giảng dạy bởi Antonio Esparza (nghệ sĩ AAA tại Blizzard, Riot, v.v.)
✔ Bao gồm toàn bộ quy trình làm việc từ khâu blockout đến khâu render cuối cùng
✔ Tìm hiểu cách các chuyên gia tiếp cận chi tiết, hình bóng và kể chuyện
✔ Bao gồm các tệp nguồn, gói cọ vẽ và tài liệu tham khảo độc quyền
✔ Các kỹ thuật thực tế được sử dụng trong ngành công nghiệp trò chơi
✔ Cái nhìn sâu sắc về cả đường ống cách điệu và thực tế



👤 Lý tưởng cho:

✔ Họa sĩ nhân vật 3D (từ cơ bản đến nâng cao)
✔ Người làm mô hình trò chơi và phim
✔ Nhà điêu khắc kỹ thuật số và người học ZBrush
✔ Người xây dựng danh mục đầu tư hướng tới các công việc trong ngành
✔ Nghệ sĩ chuyển sang quy trình làm việc cấp độ AAA



🛠️ Phần mềm & Công cụ được sử dụng

✔ Bàn chải Z
✔ Maya / Blender (để tạo mô hình và tái cấu trúc)
✔ Họa sĩ chất liệu
✔ Túi đựng đồ nghề Marmoset
✔ Photoshop (để đánh bóng và trình bày kết cấu)
✔ Nền tảng học tập Learn Squared







Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm pháp lý: CGPeers.in là một nền tảng giáo dục độc lập cung cấp nội dung thông tin được chia sẻ bởi cộng đồng người dùng toàn cầu. Chúng tôi KHÔNG lưu trữ, lưu trữ, quảng bá hoặc phân phối bất kỳ tài liệu có bản quyền, tải xuống bất hợp pháp hoặc nội dung vi phạm bản quyền nào. Trách nhiệm đối với tất cả nội dung được tải lên hoàn toàn thuộc về người dùng cá nhân đã gửi nội dung đó.

Bằng cách truy cập trang web này, bạn đồng ý rằng bạn đang tự chịu rủi ro. CGPeers.in, chủ sở hữu, quản trị viên, nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ và đơn vị đăng ký tên miền không chịu trách nhiệm pháp lý đối với bất kỳ khiếu nại, thiệt hại hoặc hành động pháp lý nào phát sinh từ các nội dung do bên thứ ba gửi hoặc liên kết bên ngoài.

CGPeers.in hoạt động theo sự tuân thủ chặt chẽ với luật bản quyền quốc tế, bao gồm Đạo luật Bản quyền Thiên niên kỷ Kỹ thuật số (DMCA). Đối với bất kỳ mối quan ngại nào về bản quyền, vui lòng nộp đơn khiếu nại chính thức qua Chính sách DMCA của chúng tôi . Chúng tôi tôn trọng những người sáng tạo ban đầu và khuyến khích tất cả người dùng ủng hộ các sản phẩm hợp pháp, chính thức và tránh sử dụng trái phép tài sản trí tuệ. CGPeers.in cam kết tuân thủ các chính sách của Google AdSense bằng cách duy trì một môi trường chất lượng cao, thân thiện với chính sách tập trung vào giáo dục, sáng tạo và kiến thức chuyên ngành.









Thanks
 
View attachment 607

Học Squared – Nghệ thuật nhân vật 3D với Antonio Esparza





🎨 Nâng cao nghệ thuật nhân vật của bạn lên tiêu chuẩn của Studio
Khóa học Nghệ thuật nhân vật 3D của Antonio Esparza trên Learn Squared là hướng dẫn đầy đủ để tạo ra các nhân vật cao cấp cho trò chơi, phim và hoạt hình. Cho dù bạn là một nghệ sĩ mới vào nghề hay một nhà điêu khắc dày dạn kinh nghiệm, khóa học này cung cấp tổng quan về quy trình đầy đủ, kết hợp sự sáng tạo với các công cụ cấp sản xuất để đưa các nhân vật của bạn trở nên sống động với chất lượng điện ảnh.



📦 Những gì bạn sẽ học được

✔ Tạo hình nhân vật từ đầu trong ZBrush
✔ Tạo ra giải phẫu cách điệu và chân thực
✔ Mô hình bề mặt cứng cho áo giáp và đạo cụ
✔ Tháo gỡ UV và dọn dẹp cấu trúc
✔ Tạo kết cấu bằng Substance Painter
✔ Tạo vật liệu PBR cho động cơ thời gian thực
✔ Kết xuất bằng Marmoset Toolbag & Blender
✔ Mẹo sản xuất cho các dự án đã sẵn sàng cho danh mục đầu tư



🎯 Tại sao khóa học này lại là một bước ngoặt

✔ Được giảng dạy bởi Antonio Esparza (nghệ sĩ AAA tại Blizzard, Riot, v.v.)
✔ Bao gồm toàn bộ quy trình làm việc từ khâu blockout đến khâu render cuối cùng
✔ Tìm hiểu cách các chuyên gia tiếp cận chi tiết, hình bóng và kể chuyện
✔ Bao gồm các tệp nguồn, gói cọ vẽ và tài liệu tham khảo độc quyền
✔ Các kỹ thuật thực tế được sử dụng trong ngành công nghiệp trò chơi
✔ Cái nhìn sâu sắc về cả đường ống cách điệu và thực tế



👤 Lý tưởng cho:

✔ Họa sĩ nhân vật 3D (từ cơ bản đến nâng cao)
✔ Người làm mô hình trò chơi và phim
✔ Nhà điêu khắc kỹ thuật số và người học ZBrush
✔ Người xây dựng danh mục đầu tư hướng tới các công việc trong ngành
✔ Nghệ sĩ chuyển sang quy trình làm việc cấp độ AAA



🛠️ Phần mềm & Công cụ được sử dụng

✔ Bàn chải Z
✔ Maya / Blender (để tạo mô hình và tái cấu trúc)
✔ Họa sĩ chất liệu
✔ Túi đựng đồ nghề Marmoset
✔ Photoshop (để đánh bóng và trình bày kết cấu)
✔ Nền tảng học tập Learn Squared







Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm pháp lý: CGPeers.in là một nền tảng giáo dục độc lập cung cấp nội dung thông tin được chia sẻ bởi cộng đồng người dùng toàn cầu. Chúng tôi KHÔNG lưu trữ, lưu trữ, quảng bá hoặc phân phối bất kỳ tài liệu có bản quyền, tải xuống bất hợp pháp hoặc nội dung vi phạm bản quyền nào. Trách nhiệm đối với tất cả nội dung được tải lên hoàn toàn thuộc về người dùng cá nhân đã gửi nội dung đó.

Bằng cách truy cập trang web này, bạn đồng ý rằng bạn đang tự chịu rủi ro. CGPeers.in, chủ sở hữu, quản trị viên, nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ và đơn vị đăng ký tên miền không chịu trách nhiệm pháp lý đối với bất kỳ khiếu nại, thiệt hại hoặc hành động pháp lý nào phát sinh từ các nội dung do bên thứ ba gửi hoặc liên kết bên ngoài.

CGPeers.in hoạt động theo sự tuân thủ chặt chẽ với luật bản quyền quốc tế, bao gồm Đạo luật Bản quyền Thiên niên kỷ Kỹ thuật số (DMCA). Đối với bất kỳ mối quan ngại nào về bản quyền, vui lòng nộp đơn khiếu nại chính thức qua Chính sách DMCA của chúng tôi . Chúng tôi tôn trọng những người sáng tạo ban đầu và khuyến khích tất cả người dùng ủng hộ các sản phẩm hợp pháp, chính thức và tránh sử dụng trái phép tài sản trí tuệ. CGPeers.in cam kết tuân thủ các chính sách của Google AdSense bằng cách duy trì một môi trường chất lượng cao, thân thiện với chính sách tập trung vào giáo dục, sáng tạo và kiến thức chuyên ngành.









Thank You
 
View attachment 607

Learn Squared – 3D Character Art with Antonio Esparza





🎨 Elevate Your Character Art to Studio Standards
The 3D Character Art Course by Antonio Esparza on Learn Squared is a complete guide to creating high-end characters for games, films, and animation. Whether you’re a beginner artist or a seasoned sculptor, this course offers a full pipeline overview, blending creativity with production-grade tools to bring your characters to life with cinematic quality.



📦 What You’ll Learn

✔ Sculpting characters from scratch in ZBrush
✔ Creating stylized and realistic anatomy
✔ Hard surface modeling for armor & props
✔ UV unwrapping and topology cleanup
✔ Texturing using Substance Painter
✔ Creating PBR materials for real-time engines
✔ Rendering with Marmoset Toolbag & Blender
✔ Production tips for portfolio-ready projects



🎯 Why This Course Is a Game-Changer

✔ Taught by Antonio Esparza (AAA artist at Blizzard, Riot, & more)
✔ Covers full workflow from blockout to final render
✔ Learn how pros approach detail, silhouette, and storytelling
✔ Includes source files, brush packs, and exclusive reference
✔ Real-world techniques used in the gaming industry
✔ Insight into both stylized and realistic pipelines



👤 Ideal For:

✔ 3D Character Artists (beginner to advanced)
✔ Game & Film Modelers
✔ Digital Sculptors and ZBrush learners
✔ Portfolio builders aiming for industry jobs
✔ Artists transitioning to AAA-level workflows



🛠️ Software & Tools Used

✔ ZBrush
✔ Maya / Blender (for modeling & retopology)
✔ Substance Painter
✔ Marmoset Toolbag
✔ Photoshop (for texture polish & presentation)
✔ Learn Squared learning platform







Legal Disclaimer: CGPeers.in is an independent educational platform providing informational content shared by its global user community. We DO NOT host, store, promote, or distribute any copyrighted material, illegal downloads, or pirated content. Responsibility for all uploaded content lies solely with the individual user who submitted it.

By accessing this website, you agree that you are doing so at your own risk. CGPeers.in, its owners, administrators, hosting providers, and domain registrars assume no liability for any legal claims, damages, or actions arising from third-party user submissions or external links.

CGPeers.in operates under strict compliance with international copyright laws, including the Digital Millennium Copyright Act (DMCA). For any copyright concerns, please file an official complaint via our DMCA Policy. We respect original creators and encourage all users to support legal, official products and avoid unauthorized use of intellectual property. CGPeers.in is committed to compliance with Google AdSense policies by maintaining a high-quality, policy-friendly environment focused on education, creativity, and industry knowledge.









thank you !